exiii推出EXOS触觉可穿戴设备

 行业新闻     |      2022-06-06 07:00
本文摘要:最近,一些公司开始使用CAD来创建VR。软件公司正试图让专业工程师、设计师和数字内容创作者更容易将设计无缝地构建到内容中,例如构建一个用户可以休息的建筑。但是如果你想更进一步,你需要怎样去触摸和感受那些数字创作呢?总部位于东京的Exiii公司已经明确提出了一个解决方案,一种叫做EXOS的触觉可穿戴设备。Exiii已经开发了两款触觉设备,EXOSWristDK1和EXOSGripperDK1。 EXOSWristDK1(见上)可以通过两个内置电机产生两个方向的反作用力。

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最近,一些公司开始使用CAD来创建VR。软件公司正试图让专业工程师、设计师和数字内容创作者更容易将设计无缝地构建到内容中,例如构建一个用户可以休息的建筑。但是如果你想更进一步,你需要怎样去触摸和感受那些数字创作呢?总部位于东京的Exiii公司已经明确提出了一个解决方案,一种叫做EXOS的触觉可穿戴设备。Exiii已经开发了两款触觉设备,EXOSWristDK1和EXOSGripperDK1。

EXOSWristDK1(见上)可以通过两个内置电机产生两个方向的反作用力。EXOSWristDK1是用HTCVive和Oculus远程控制的,允许开发人员分配“基于事件的触觉”,例如拍摄和按下按钮,这使得交互式内容极其身临其境。

R&D工具包将附带一个用作统一的软件开发工具包,确保开发人员有工具来创建反触觉内容。顾名思义,EXOSGripperDK1几乎是一个触觉对系统,设计用于捕捉虚拟世界中的对象。它在拇指和食指之间产生反作用力,需要用于更休闲的场合,而不是电子游戏。exiiiInc首席执行官兼首席创始人HiroshiYamaura。

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在一份声明中回应:“Exosworst和抓手可以用于制作、建模、娱乐等很多商业领域。我们非常兴奋,并期待与希望改善XR体验的开发人员合作。”EXOSWrist和抓手都偏向企业市场,通过视觉和触摸界面帮助设计师视觉检查设计。

比如设计师可以确认座椅与手柄的距离是否合适,检查是否所有按钮都比较容易操作。


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